<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3307340987091818279</id><updated>2011-04-21T13:08:17.320-07:00</updated><title type='text'>KUTUKUPRET</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>KUTUKUPRET</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03714767647975913550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>5</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3307340987091818279.post-1157136878372756368</id><published>2008-11-28T20:10:00.001-08:00</published><updated>2008-11-28T20:11:01.882-08:00</updated><title type='text'>Penelitian TIK</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Penelitian Teknologi Informasi (TI)&lt;/strong&gt; cukup berbeda dengan penelitian di bidang sosial kemasyarakatan. Umumnya penelitian TI tidak mempunyai metodelogi yang jelas, tidak ada pembuatan kuesioner, tidak ada pengolahan data dan hanya sedikit yang mencakup analisa hasil. Penelitian di bidang TI, sepanjang yang pernah saya amati, bisa mencakup beberapa jenis penelitian termasuk: &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Penelitian Murni TI&lt;/strong&gt;: Penelitian jenis ini merupakan penelitian yang berusaha&lt;br /&gt;memecahkan permasalahan-permasalahan yang muncul terkait bidang TI dengan mencari solusi-solusi yang bersifat fundamental. Umumnya penelitian ini banyak berkecimpung mempelajari teori-teori yang ada untuk dapat mengembangkan teori-teori fundamental terkait lainnya. Beberapa penelitian yang bisa termasuk di dalam cakupan ini antara lain pengembangan: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Metodologi pengembangan sistem informasi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metodologi pembuatan &lt;em&gt;data warehouse&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode-metode &lt;em&gt;data mining/soft-computing&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Konsep jaringan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode searching&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teori Optimasi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode Pemilihan Variabel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem keamanan jaringan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode enkripsi dekripsi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bahasa pemrograman&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode penyimpan data&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode pengolahan citra&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode pengenalan pola&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Among others&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Penelitian Terapan TI&lt;/strong&gt;: Penelitian terapan di bidang TI lebih mengacu pada penelitian yang memanfaatkan teori atau metode, yang telah dikembangkan orang lain dalam cakupan penelitian murni TI, di dalam pengembangan penelitian lanjutan. Beberapa penelitian yang bisa dimasukkan di dalam cakupan penelitian ini antara lain pengembangan: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sistem kontrol berbasis &lt;em&gt;soft-computing&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hardware yang menerapkan metode penyimpanan data baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode analisa kedokteran berbasis &lt;em&gt;soft-computing&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Penelitian yang membandingkan antara teori/metode &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem operasi yang berbasis &lt;em&gt;open source&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem database dengan sistem &lt;em&gt;indexing&lt;/em&gt; data baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metode peningkatan efektifitas jaringan berbasis &lt;em&gt;data mining&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem pencarian dengan metode searching baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Word processing&lt;/em&gt; dengan metode &lt;em&gt;spell checker&lt;/em&gt; baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem database dengan metode penyimpan data baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aplikasi pengolahan citra dengan metode pengolahan baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aplikasi pemodelan data yang mengakomodasi metode baru&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Program-program (DLL atau JSP) untuk metode tertentu&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bioinformatics dan Biomedik&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Penerapan Metode TI di Bidang Lain (Ekonomi, Sosial dll)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Among others&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Penelitian Pengembangan Sistem&lt;/strong&gt;: Sistem yang dimaksud di sini merefer pada sistem yang dapat dipergunakan langsung oleh pengguna seperti sistem informasi dan sistem jaringan. Penelitian jenis ini umumnya berusaha menerapkan berbagai teori atau metode yang telah dikembangkan baik dalam cakupan penelitian murni maupun penelitian terapan seperti sistem database, bahasa pemrograman, konsep jaringan dan lain-lain. Penelitian yang tercakup umumnya mencakup pengembangan sistem untuk tujuan perorangan/komunitas tertentu seperti pengembangan: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sistem informasi keuangan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem pakar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem pendukung keputusan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem data warehouse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem digital library&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem mobile dictionary&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sistem jaringan berbasis &lt;em&gt;open source &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Among others&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Dibandingkan dengan penelitian murni dan terapan bidang TI, penelitian jenis ini sekarang ini kelihatannya masih lebih banyak diminati oleh mahasiswa TI Indonesia dalam proses penyelesaian kegiatan belajar mereka. Penelitian jenis ini juga sudah jelas tata cara pelaksanaannya, karena metodologi pengembangan sistem umumnya sudah pernah diusulkan dalam tahapan penelitian murni. &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Penelitian Terkait Penggunaan dan Manajemen TI&lt;/strong&gt;: Belakangan ini, dengan berkembangnya penerapan TI di masyarakat, keilmuan tentang efektivitas penggunaan dan keilmuan di bidang manajemen TI juga semakin berkembang. Penelitian terkait dengan keilmuan-keilmuan tersebut juga banyak dilakukan. Walaupun masih dalam ruang lingkup TI, penelitian jenis ini mungkin lebih banyak dikaitkan dengan penelitian bidang sosial kemasyarakatan, karena yang menjadi objek penelitian biasanya adalah &lt;em&gt;user&lt;/em&gt;/pengguna TI, &lt;em&gt;administrator&lt;/em&gt; TI atau &lt;em&gt;provider&lt;/em&gt; TI. Sehingga kemungkinan untuk menerapkan metodologi penelitian seperti halnya penelitian di bidang sosial kemasyarakatan sangat besar.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;Mungkin ada yang masih memperdebatkan apakah kegiatan pengembangan sistem termasuk sebagai suatu kegiatan penelitian atau tidak. Kalau dilihat dari definisi dari kata penelitian (&lt;em&gt;research&lt;/em&gt;) itu sendiri yaitu:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Research&lt;/strong&gt; is a human activity based on intellectual investigation and is aimed at discovering, interpreting, and revising human knowledge on different aspects of the world. Research can use the scientific method, but need not do so.(sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Research)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;kegiatan penelitian pada hakekatnya mempunyai tujuan untuk &lt;strong&gt;menemukan, menginterpretasikan ataupun merevisi pengetahuan &lt;/strong&gt;yang ada di masyarakat. Sehingga, penelitian yang melibatkan kegiatan pengembangan sistem, karena tidak mencakup unsur menemukan, menginterpretasikan ataupun merevisi pengetahuan masyarakat, memang masih bisa menjadi bahan perdebatan apakah kegiatan tersebut bisa dimasukkan ke dalam kegiatan penelitian bidang TI atau tidak. &lt;/p&gt; Mengikuti perkembangan pendidikan tinggi TI Indonesia dan merefer bahwa, pengembangan sistem masih banyak diminati oleh mahasiswa TI di Indonesia sebagai bahan skripsi, saya sendiri secara pribadi berpendapat bahwa pengembangan sistem yang dilakukan dalam tatanan perkuliahan masih termasuk dalam pengerjaan projek (&lt;em&gt;assignment&lt;/em&gt;) dari suatu perkuliahan, yang mungkin hanya bisa dijadikan tugas akhir (projek akhir) dari mahasiswa dengan level di bawah S1 (D1, D2, dan D3).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3307340987091818279-1157136878372756368?l=kutukupret-kutukupret.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/feeds/1157136878372756368/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3307340987091818279&amp;postID=1157136878372756368' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/1157136878372756368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/1157136878372756368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/2008/11/penelitian-tik.html' title='Penelitian TIK'/><author><name>KUTUKUPRET</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03714767647975913550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3307340987091818279.post-8997727690980927949</id><published>2008-11-24T21:16:00.000-08:00</published><updated>2008-11-24T21:17:50.670-08:00</updated><title type='text'>Perkembangan Teknologi dan informasi</title><content type='html'>&lt;div&gt;Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan,  dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal  dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan  secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak dengan berbagai huruf yang  dimulai dengan awalan e&lt;br /&gt;seperti &lt;em&gt;e-commerce&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;e-government&lt;/em&gt;,  &lt;em&gt;e-education&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;e-library&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;e-journal&lt;/em&gt;,  &lt;em&gt;e-medicine&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;e-laboratory&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;e-biodiversitiy&lt;/em&gt;, dan yang  lainnya lagi yang berbasis elektronika.  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Evolusi Ekonomi Global &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sampai dua ratus tahun yang lalu  ekonomi dunia bersifat agraris dimana salah satu ciri utamanya adalah tanah  merupakan faktor produksi yang paling dominan. Sesudah terjadi revolusi  industri, dengan ditemukannya mesin uap, ekonomi global ber-evolusi ke arah  ekonomi industri dengan ciri utamanya adalah modal sebagai faktor produksi yang  paling penting. Menjelang peralihan abad sekarang inl, cenderung manusia  menduduki tempat sentral dalam proses produksi, karena tahap ekonomi yang sedang  kita masuki ini berdasar pada pengetahuan (&lt;em&gt;knowledge based&lt;/em&gt;) dan  berfokus pada informasi (&lt;em&gt;information focused&lt;/em&gt;). Dalam hal ini  telekomunikasi dan informatika memegang peranan sebagai teknologi kunci  (&lt;em&gt;enabler technology&lt;/em&gt;).&lt;br /&gt;Kemajuan teknologi informasi dan  telekomunikasi begitu pesat, sehingga memungkinkan diterapkannya cara-cara baru  yang lebih efisien untuk produksi, distribusi dan konsumsi barang dan jasa.  Proses inilah yang membawa manusia ke dalam Masyarakat atau Ekonomi Informasi.  Masyarakat baru ini juga sering disebut sebagai masyarakat pasca industri. &lt;br /&gt;Apapun namanya, dalam era informasi, jarak fisik atau jarak geografis tidak  lagi menjadi faktor dalam hubungan antar manusia atau antar lembaga usaha,  sehingga jagad ini menjadi suatu dusun semesta atau “&lt;em&gt;Global village&lt;/em&gt;â€?.  Sehingga sering kita dengar istilah “jarak sudah mati” atau “distance is dead”  makin lama makin nyata kebenarannya. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peran Teknologi Informasi &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dalam kehidupan kita dimasa  mendatang, sektor teknologi informasi dan telekomunikasi merupakan sektor yang  paling dominan. Siapa saja yang menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi  pemimpin dalam dunianya. Teknologi informasi banyak berperan dalam bidang-bidang  antara lain :&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bidang pendidikan(&lt;em&gt;e-education&lt;/em&gt;)&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Globalisasi telah memicu kecenderungan pergeseran dalam dunia pendidikan  dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih  terbuka (Mukhopadhyay M., 1995). Sebagai contoh kita melihat di Perancis proyek  “&lt;em&gt;Flexible Learning&lt;/em&gt;â€?. Hal ini mengingatkan pada ramalan Ivan Illich  awal tahun 70-an tentang “Pendidikan tanpa sekolah (&lt;em&gt;Deschooling  Socieiy&lt;/em&gt;)” yang secara ekstrimnya guru tidak lagi diperlukan.&lt;br /&gt;Bishop G.  (1989) meramalkan bahwa pendidikan masa mendatang akan bersifat luwes  (&lt;em&gt;flexible&lt;/em&gt;), terbuka, dan dapat diakses oleh siapapun juga yang  memerlukan tanpa pandang faktor jenis, usia, maupun pengalaman pendidikan  sebelumnya. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mason R. (1994) berpendapat bahwa pendidikan mendatang akan lebih ditentukan  oleh jaringan informasi yang memungkinkan berinteraksi dan kolaborasi, bukannya  gedung sekolah. Namun, teknologi tetap akan memperlebar jurang antara di kaya  dan si miskin.&lt;br /&gt;Tony Bates (1995) menyatakan bahwa teknologi dapat  meningkatkan kualitas dan jangkauan bila digunakan secara bijak untuk pendidikan  dan latihan, dan mempunyai arti yang sangat penting bagi kesejahteraan ekonomi. &lt;br /&gt;Alisjahbana I. (1966) mengemukakan bahwa pendekatan pendidikan dan pelatihan  nantinya akan bersifat â€œSaat itu juga (&lt;em&gt;Just on Time&lt;/em&gt;)â€?. Teknik  pengajaran baru akan bersifat dua arah, kolaboratif, dan inter-disipliner. &lt;br /&gt;Romiszowski &amp;amp; Mason (1996) memprediksi penggunaan â€œComputer-based  Multimedia Communication (CMC)â€? yang bersifat sinkron dan asinkron.&lt;br /&gt;Dari  ramalan dan pandangan para cendikiawan di atas dapat disimpulkan bahwa dengan  masuknya pengaruh globalisasi, pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat  terbuka dan dua arah, beragam, multidisipliner, serta terkait pada produktivitas  kerja â€œsaat itu jugaâ€? dan kompetitif.&lt;br /&gt;Kecenderungan dunia pendidikan di  Indonesia di masa mendatang adalah:&lt;br /&gt;- Berkembangnya pendidikan terbuka  dengan modus belajar jarak jauh (&lt;em&gt;Distance Learning&lt;/em&gt;). Kemudahan untuk  menyelenggarakan pendidikan terbuka dan jarak jauh perlu dimasukan sebagai  strategi utama.&lt;br /&gt;- Sharing resource bersama antar lembaga pendidikan /  latihan dalam sebuah jaringan&lt;br /&gt;- Perpustakaan &amp;amp; instrumen pendidikan  lainnya (guru, laboratorium) berubah fungsi menjadi sumber informasi daripada  sekedar rak buku.&lt;br /&gt;- Penggunaan perangkat teknologi informasi interaktif,  seperti CD-ROM Multimedia, dalam pendidikan secara bertahap menggantikan TV dan  Video.&lt;br /&gt;Dengan adanya perkembangan teknologi informasi dalam bidang  pendidikan, maka pada saat ini sudah dimungkinkan untuk diadakan belajar jarak  jauh dengan menggunakan media internet untuk menghubungkan antara mahasiswa  dengan dosennya, melihat nilai mahasiswa secara online, mengecek keuangan,  melihat jadwal kuliah, mengirimkan berkas tugas yang diberikan dosen dan  sebagainya, semuanya itu sudah dapat dilakukan.&lt;br /&gt;Faktor utama dalam distance  learning yang selama ini dianggap masalah adalah tidak adanya interaksi antara  dosen dan mahasiswanya. Namun demikian, dengan media internet sangat  dimungkinkan untuk melakukan interaksi antara dosen dan siswa baik dalam bentuk  &lt;em&gt;real time&lt;/em&gt; (waktu nyata) atau tidak. Dalam bentuk real time dapat  dilakukan misalnya dalam suatu chatroom, interaksi langsung dengan real audio  atau real video, dan online meeting. Yang tidak &lt;em&gt;real time&lt;/em&gt; bisa  dilakukan dengan &lt;em&gt;mailing list&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;discussion group&lt;/em&gt;,  &lt;em&gt;newsgroup&lt;/em&gt;, dan &lt;em&gt;buletin board&lt;/em&gt;. Dengan cara di atas interaksi  dosen dan mahasiswa di kelas mungkin akan tergantikan walaupun tidak 100%.  Bentuk-bentuk materi, ujian, kuis dan cara pendidikan lainnya dapat juga  diimplementasikan ke dalam web, seperti materi dosen dibuat dalam bentuk  presentasi di web dan dapat di download oleh siswa. Demikian pula dengan ujian  dan kuis yang dibuat oleh dosen dapat pula dilakukan dengan cara yang sama.  Penyelesaian administrasi juga dapat diselesaikan langsung dalam satu proses  registrasi saja, apalagi di dukung dengan metode pembayaran online.&lt;br /&gt;Suatu  pendidikan jarak jauh berbasis web antara lain harus memiliki unsur sebagai  berikut: (1) Pusat kegiatan siswa; sebagai suatu community web based distance  learning harus mampu menjadikan sarana ini sebagai tempat kegiatan mahasiswa,  dimana mahasiswa dapat menambah kemampuan, membaca materi kuliah, mencari  informasi dan sebagainya. (2) Interaksi dalam grup; Para mahasiswa dapat  berinteraksi satu sama lain untuk mendiskusikan materi-materi yang diberikan  dosen. Dosen dapat hadir dalam group ini untuk memberikan sedikit ulasan tentang  materi yang diberikannya. (3) Sistem administrasi mahasiswa; dimana para  mahasiswa dapat melihat informasi mengenai status mahasiswa, prestasi mahasiswa  dan sebagainya. (4) Pendalaman materi dan ujian; Biasanya dosen sering  mengadakan quis singkat dan tugas yang bertujuan untuk pendalaman dari apa yang  telah diajarkan serta melakukan test pada akhir masa belajar. Hal ini juga harus  dapat diantisipasi oleh web based distance learning (5) Perpustakaan digital;  Pada bagian ini, terdapat berbagai informasi kepustakaan, tidak terbatas pada  buku tapi juga pada kepustakaan digital seperti suara, gambar dan sebagainya.  Bagian ini bersifat sebagai penunjang dan berbentuk database. (6) Materi online  diluar materi kuliah; Untuk menunjang perkuliahan, diperlukan juga bahan bacaan  dari web lainnya. Karenanya pada bagian ini, dosen dan siswa dapat langsung  terlibat untuk memberikan bahan lainnya untuk di publikasikan kepada mahasiswa  lainnya melalui web.&lt;br /&gt;Mewujudkan ide dan keinginan di atas dalam suatu bentuk  realitas bukanlah suatu pekerjaan yang mudah tapi bila kita lihat ke negara lain  yang telah lama mengembangkan web based distance learning, sudah banyak sekali  institusi atau lembaga yang memanfaatkan metode ini. Bukan hanya skill yang  dimiliki oleh para engineer yang diperlukan tapi juga berbagai kebijaksanaan  dalam bidang pendidikan sangat mempengaruhi perkembangannya. Jika dilihat dari  kesiapan sarana pendukung misalnya hardware, maka agaknya hal ini tidak perlu  diragukan lagi. Hanya satu yang selalu menjadi perhatian utama pengguna internet  di Indonesia yaitu masalah bandwidth, tentunya dengan bandwidth yang terbatas  ini mengurangi kenyamanan khususnya pada non text based material. Di luar  negeri, khususnya di negara maju, pendidikan jarak jauh telah merupakan  alternatif pendidikan yang cukup digemari. Metoda pendidikan ini diikuti oleh  para mahasiswa, karyawan, eksekutif, bahkan ibu rumah tangga dan orang lanjut  usia (pensiunan). Beberapa tahun yang lalu pertukaran materi dilakukan dengan  surat menyurat, atau dilengkapi dengan materi audio dan video. Saat ini hampir  seluruh program distance learning di Amerika, Australia dan Eropa dapat juga  diakses melalui internet. Studi yang dilakukan oleh Amerika, sangat mendukung  dikembangkannya e-learning, menyatakan bahwa computer based learning sangat  efektif, memungkinkan 30% pendidikan lebih baik, 40% waktu lebih singkat, dan  30% biaya lebih murah. Bank Dunia (&lt;em&gt;World bank&lt;/em&gt;) pada tahun 1997 telah  mengumumkan program &lt;em&gt;Global Distance Learning Network&lt;/em&gt; (GDLN) yang  memiliki mitra sebanyak 80 negara di dunia. Melalui GDLN ini maka World Bank  dapat memberikan e-learning kepada mahasiswa 5 kali lebih banyak (dari 30  menjadi 150 mahasiswa) dengan biaya 31% lebih murah.&lt;br /&gt;Dalam era global,  penawaran beasiswa muncul di internet. Bagi sebagian besar mahasiswa di dunia,  uang kuliah untuk memperoleh pendidikan yang terbaik umumnya masih dirasakan  mahal. Amat disayangkan apabila ada mahasiswa yang pandai di kelasnya tidak  dapat meneruskan sekolah hanya karena tidak mampu membayar uang kuliah.  Informasi beasiswa merupakan kunci keberhasilan dapat me no long mahasiswa yang  berpotensi tersebut. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dalam Bidang Pemerintahan (&lt;em&gt;e-government&lt;/em&gt;).&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em&gt;E-government&lt;/em&gt; mengacu pada penggunaan teknologi informasi oleh  pemerintahan, seperti menggunakan intranet dan internet, yang mempunyai  kemampuan menghubungkan keperluan penduduk, bisnis, dan kegiatan lainnya. Bisa  merupakan suatu proses transaksi bisnis antara publik dengan pemerintah melalui  sistem otomasi dan jaringan internet, lebih umum lagi dikenal sebagai &lt;em&gt;world  wide web&lt;/em&gt;. Pada intinya &lt;em&gt;e-government&lt;/em&gt; adalah penggunaan teknologi  informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak  lain. penggunaan teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentuk  baru seperti: G2C (&lt;em&gt;Governmet to Citizen&lt;/em&gt;), G2B (&lt;em&gt;Government to  Business&lt;/em&gt;), dan G2G (&lt;em&gt;Government to Government&lt;/em&gt;).&lt;br /&gt;Manfaat  &lt;em&gt;e-government&lt;/em&gt; yang dapat dirasakan antara lain: (1) Pelayanan servis  yang lebih baik kepada masyarakat. Informasi dapat disediakan 24 jam sehari, 7  hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor. Informasi dapat  dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor  pemerintahan. (2) Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan  masyarakat umum. Adanya keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan  antara berbagai pihak menjadi lebih baik. Keterbukaan ini menghilangkan saling  curiga dan kekesalan dari semua pihak. (3) Pemberdayaan masyarakat melalui  informasi yang mudah diperoleh. Dengan adanya informasi yang mencukupi,  masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya. Sebagai contoh,  data-data tentang sekolah: jumlah kelas, daya tampung murid, passing grade, dan  sebagainya, dapat ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk  memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya. (4) Pelaksanaan pemerintahan yang  lebih efisien. Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui  &lt;em&gt;e-mail&lt;/em&gt; atau bahkan &lt;em&gt;video conference&lt;/em&gt;. Bagi Indonesia yang luas  areanya sangat besar, hal ini sangat membantu. Tanya jawab, koordinasi, diskusi  antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada lokasi  fisik yang sama. Tidak lagi semua harus terbang ke Jakarta untuk pertemuan yang  hanya berlangsung satu atau dua jam saja.&lt;br /&gt;Tuntutan masyarakat akan  pemerintahan yang baik sudah sangat mendesak untuk dilaksanakan oleh aparatur  pemerintah. Salah satu solusi yang diperlukan adalah keterpaduan sistem  penyelenggaraan pemerintah melalui jaringan sistem informasi on- line antar  instansi pemerintah baik pusat dan daerah untuk mengakses seluruh data dan  informasi terutama yang berhubungan dengan pelayanan publik. Dalam sektor  pemerintah, perubahan lingkungan strategis dan kemajuan teknologi mendorong  aparatur pemerintah untuk mengantisipasi paradigma baru dengan upaya peningkatan  kinerja birokrasi serta perbaikan pelayanan menuju terwujudnya pemerintah yang  baik (&lt;em&gt;good govermance&lt;/em&gt;). Hal terpenting yang harus dicermati adalah  sektor pemerintah merupakan pendorong serta fasilitator dalam keberhasilan  berbagai kegiatan pembangunan, oleh karena itu keberhasilan pembangunan harus  didukung oleh kecepatan arus data dan informasi antar instansi agar terjadi  keterpaduan sistem antara pemerintah dengan pihak penggunan lainnya. Upaya  percepatan penerapan &lt;em&gt;e- Government&lt;/em&gt;, masih menemui kendala karena saat  ini belum semua daerah menyelenggarakannya. Apalagi masih ada anggapan  &lt;em&gt;e-Government&lt;/em&gt; hanya membuat web site saja sosialisasinya tidak  terlaksana dengan optimal. Namun berdasarkan Inpres, pembangunan sistem  informasi pemerintahan terpadu ini akan terealisasi sampai tahun 2005 mendatang.  Kendati demikian yang terpenting adalah menghapus opini salah yang menganggap  penerapan &lt;em&gt;e-Government&lt;/em&gt; ini sebagai sebuah proyek, padahal merupakan  sebuah sistem yang akan memadukan subsistem yang tersebar di seluruh daerah dan  departemen. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bidang Keuangan dan Perbankan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Saat ini telah banyak para  pelaku ekonomi, khususnya di kota-kota besar yang tidak lagi menggunakan uang  tunai dalam transaksi pembayarannya, tetapi telah memanfaatkan layanan perbankan  modern.&lt;br /&gt;Layanan perbankan modern yang hanya ada di kota-kota besar ini dapat  dimaklumi karena pertumbuhan ekonomi saat ini yang masih terpusat di kota-kota  besar saja, yang menyebabkan perputaran uang juga terpusat di kota-kota besar.  Sehingga sektor perbankan pun agak lamban dalam ekspansinya ke daerah-daerah.  Hal ini sedikit banyak disebabkan oleh kondisi infrastruktur saat ini selain  aspek geografis Indonesia yang unik dan luas.&lt;br /&gt;Untuk menunjang keberhasilan  operasional sebuah lembaga keuangan/perbankan seperti bank, sudah pasti  diperlukan sistem informasi yang handal yang dapat diakses dengan mudah oleh  nasabahnya, yang pada akhirnya akan bergantung pada teknologi informasi online,  sebagai contoh, seorang nasabah dapat menarik uang dimanapun dia berada selama  masih ada layanan ATM dari bank tersebut, atau seorang nasabah dapat mengecek  saldo dan mentransfer uang tersebut ke rekening yang lain hanya dalam hitungan  menit saja, semua transaksi dapat dilakukan.&lt;br /&gt;Pengembangan teknologi dan  infrastruktur telematika di Indonesia akan sangat membantu pengembangan industri  di sektor keuangan ini, seperti perluasan cakupan usaha dengan membuka  cabang-cabang di daerah, serta pertukaran informasi antara sesama perusahaan  asuransi, broker, industri perbankan, serta lembaga pembiayaan lainnya. &lt;br /&gt;Institusi perbankan dan keuangan telah dipengaruhi dengan kuat oleh  pengembangan produk dalam teknologi informasi, bahkan mereka tidak dapat  beroperasi lagi tanpa adanya teknologi informasi tersebut. Sektor ini memerlukan  pengembangan produk dalam teknologi informasi untuk memberikan jasa-jasa mereka  kepada pelanggan mereka.&lt;br /&gt;Program pengembangan sistem informasi di Indonesia &lt;br /&gt;Program pengembanan sistem informasi (program 16.6.01) dimaksudkan untuk  mengembangkan sistem informasi yang diperlukan untuk meningkatkan masuknya  informasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang terjadi di dunia internasional,  memperlancar pertukaran dan penyebaran informasi ilmu pengetahuan dan teknologi,  serta meningkatkan sistem perencanaan, pengelolaan, pemantauan kegiatan dan  kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi.&lt;br /&gt;Besarnya biaya yang dikeluarkan  pemerintah untuk melakukan kajian, penelitian, penerapan penguasaan dibidang  teknologi informasi selama kurun waktu tahun anggaran 1997/1998 sampai 2001  dapat dilihat pada Tabel dibawah ini.&lt;br /&gt;Tabel di bawah memperlihatkan APBN  (rupiah murni) untuk program pengembangan sistem informasi, tahun anggaran  1997/1998 sampai 2001 &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tabel. APBN untuk pengembangan sistem informasi tahun 1997/1998 sampai  2001&lt;/p&gt; &lt;table align="center" border="1"&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;th&gt;No&lt;/th&gt; &lt;th&gt;Tahun Anggaran&lt;/th&gt; &lt;th&gt;Anggaran (jutaan rupiah)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;1997/1998&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;28.235&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;2&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;1998/1999&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;32.622&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;3&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;1999/2000&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;24.538&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;4&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;2000&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;52.236&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;5&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;2001&lt;/td&gt; &lt;td align="center"&gt;30.956&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Penutup &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan teknologi informasi Indonesia  sangat dipengaruhi oleh kemampuan sumber daya manusia dalam memahami komponen  teknologi informasi, seperti perangkat keras dan perangkat lunak komputer;  sistem jaringan baik berupa LAN ataupun WAN dan sistem telekomunikasi yang akan  digunakan untuk mentransfer data. Kebutuhan akan tenaga yang berbasis teknologi  informasi masih terus meningkat; hal ini bisa terlihat dengan banyaknya jenis  pekerjaan yang memerlukan kemampuan di bidang teknologi informasi di berbagai  bidang; juga jumlah SDM berkemampuan di bidang teknologi informasi masih  sedikit, jika dibandingkan dengan jumlah penduduk Indonesia.&lt;br /&gt;Diperlukan  suatu kerangka teknologi informasi nasional yang akan mewujudkan masyarakat  Indonesia siap menghadapi AFTA 2003 yang dapat menyediakan akses universal  terhadap informasi kepada masyarakat luas secara adil dan merata, meningkatkan  koordinasi dan pendayagunaan informasi secara optimal, meningkatkan efisiensi  dan produktivitas, meningkatkan kualitas dan kuantitas sumberdaya manusia,  meningkatkan pemanfaatan infrastruktur teknologi informasi, termasuk penerapan  peraturan perundang-undangan yang mendukungnya; mendorong pertumbuhan ekonomi  dengan pemanfaatan dan pengembangan teknologi informasi.&lt;br /&gt;Akhirnya, era  perdagangan bebas Asean benar-benar berlaku yang kita kenal dengan ASEAN  &lt;em&gt;Free Trade Area&lt;/em&gt; (AFTA) resmi berlaku di tahun 2003 ini. Inilah salah  satu kenyataan globalisasi perekonomian dunia yang nyata. Integrasi perekonomian  nasional dengan perekonomian regional/global seperti AFTA, APEC, WTO/GATT memang  tidak bisa dihindari. Suka atau tidak suka, mau atau tidak mau, kenyataan  integrasi perekonomian dunia ini memang harus dihadapi.&lt;br /&gt;Pustaka &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3307340987091818279-8997727690980927949?l=kutukupret-kutukupret.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/feeds/8997727690980927949/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3307340987091818279&amp;postID=8997727690980927949' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/8997727690980927949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/8997727690980927949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/2008/11/perkembangan-teknologi-dan-informasi.html' title='Perkembangan Teknologi dan informasi'/><author><name>KUTUKUPRET</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03714767647975913550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3307340987091818279.post-4712745960423978996</id><published>2008-11-24T20:53:00.000-08:00</published><updated>2008-11-24T21:01:19.157-08:00</updated><title type='text'>smpn1 denpasar</title><content type='html'>smpn1 Denpasar merupakan salah satu sekolah"bertaraf" internasional di denpasar. Banyak siswa yang ingin bersekolah di sini. namun penjarigan yagng begitu ketat membuat beberapa siswa harus gigit jari. Hanya dengan kepandaian dan sedikit keberuntungan siswa bisa masuk ke sekolah ini. Terkadangt kekatan "finansial" juga turut berperan dalam hal ini. Kelengkapan fasilitas di sini juga cukup mumpuni. Berbagai macam laboratorium dapat digunakan dengan cukup baik. Kalau masalah kebersihan,memang tak ada gading yang tak retak. Meskipun masih ada beberapa kekurangannya, namun SMPN 1 denpasar masih layak dijadikan "nomonasi" dalam memilih smp di denpasar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3307340987091818279-4712745960423978996?l=kutukupret-kutukupret.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/feeds/4712745960423978996/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3307340987091818279&amp;postID=4712745960423978996' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/4712745960423978996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/4712745960423978996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/2008/11/smpn1-denpasar.html' title='smpn1 denpasar'/><author><name>KUTUKUPRET</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03714767647975913550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3307340987091818279.post-8857047399159708686</id><published>2008-11-24T20:49:00.000-08:00</published><updated>2008-11-24T20:51:34.970-08:00</updated><title type='text'>komputer</title><content type='html'>&lt;p&gt;                                &lt;br /&gt;        &lt;/p&gt;                     &lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4CpuuUOCcNY/SSqqzjouAjI/AAAAAAAAACM/Rpj_7OGAiGw/s1600-h/computer-system.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 239px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4CpuuUOCcNY/SSqqzjouAjI/AAAAAAAAACM/Rpj_7OGAiGw/s320/computer-system.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272214116506665522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Computer&lt;/b&gt; is a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Machine" title="Machine"&gt;machine&lt;/a&gt; that manipulates &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Data_%28computing%29" title="Data (computing)"&gt;data&lt;/a&gt; according to a list of &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Code_%28computer_programming%29" title="Code (computer programming)" class="mw-redirect"&gt;instructions&lt;/a&gt;. &lt;p&gt;The first devices that resemble modern computers date to the mid-20th century (1940–1945), although the computer concept and various machines similar to computers existed earlier. Early electronic computers were the size of a large room, consuming as much power as several hundred modern personal computers(&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC"&gt;PC&lt;/a&gt;).&lt;sup id="cite_ref-0" class="reference"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer#cite_note-0" title=""&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;1&lt;span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Modern computers are based on tiny &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Integrated_circuit" title="Integrated circuit"&gt;integrated circuits&lt;/a&gt; and are millions to billions of times more capable while occupying a fraction of the space.&lt;sup id="cite_ref-1" class="reference"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer#cite_note-1" title=""&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;2&lt;span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Today, simple computers may be made small enough to fit into a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Watch" title="Watch"&gt;wristwatch&lt;/a&gt; and be powered from a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Watch_battery" title="Watch battery" class="mw-redirect"&gt;watch battery&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Personal_computer" title="Personal computer"&gt;Personal computers&lt;/a&gt;, in various forms, are &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Icons" title="Icons" class="mw-redirect"&gt;icons&lt;/a&gt; of the &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Information_Age" title="Information Age"&gt;Information Age&lt;/a&gt; and are what most people think of as "a computer"; however, the most common form of computer in use today is the &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Embedded_computer" title="Embedded computer" class="mw-redirect"&gt;embedded computer&lt;/a&gt;. Embedded computers are small, simple devices that are used to control other devices — for example, they may be found in machines ranging from &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fighter_aircraft" title="Fighter aircraft"&gt;fighter aircraft&lt;/a&gt; to &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Industrial_robot" title="Industrial robot"&gt;industrial robots&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_camera" title="Digital camera"&gt;digital cameras&lt;/a&gt;, and &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Toy" title="Toy"&gt;children's toys&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;The ability to store and execute lists of instructions called &lt;i&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_program" title="Computer program"&gt;programs&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; makes computers extremely versatile and distinguishes them from &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Calculator" title="Calculator"&gt;calculators&lt;/a&gt;. The &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Church%E2%80%93Turing_thesis" title="Church–Turing thesis"&gt;Church–Turing thesis&lt;/a&gt; is a mathematical statement of this versatility: any computer with a certain minimum capability is, in principle, capable of performing the same tasks that any other computer can perform. Therefore, computers with capability and complexity ranging from that of a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Personal_digital_assistant" title="Personal digital assistant"&gt;personal digital assistant&lt;/a&gt; to a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Supercomputer" title="Supercomputer"&gt;supercomputer&lt;/a&gt; are all able to perform the same computational tasks given enough time and storage capacity.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat mereka yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa, dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman" title="Pemrograman" class="mw-redirect"&gt;pemrograman&lt;/a&gt; yang benar, semua komputer dapat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Emulator" title="Emulator"&gt;mengemulasi&lt;/a&gt; sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan kita ciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_Turing" title="Mesin Turing"&gt;Mesin Turing&lt;/a&gt; universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Turing-lengkap&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Turing-lengkap (belum dibuat)"&gt;Turing-lengkap&lt;/a&gt;, dan yang pertama mereka muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_perkomputeran&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Sejarah perkomputeran (belum dibuat)"&gt;sejarah perkomputeran&lt;/a&gt; untuk lebih banyak detail periode ini.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang agak berbeda pada kata 'komputer', dan beberapa kata berbeda untuk hal kami sekarang biasanya disebut komputer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Misalnya "&lt;i&gt;computer&lt;/i&gt;" secara umum pernah dipergunakan untuk bermaksud orang memperkerjakan untuk melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin membantu. Menurut &lt;i&gt;Barnhart Concise Dictionary of Etymology&lt;/i&gt;, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata bagi "orang yang menghitung" dan lalu menjelang 1897 juga untuk "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/AS" title="AS" class="mw-redirect"&gt;AS&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Inggris" title="Inggris"&gt;Inggris&lt;/a&gt; yang pekerjaannya memperhitungkan jalan artileri perang besar dengan mesin seperti itu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage" title="Charles Babbage"&gt;Charles Babbage&lt;/a&gt; mendesain salah satu mesin menghitung pertama disebut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Mesin_Analitikal&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Mesin Analitikal (belum dibuat)"&gt;Mesin Analitikal&lt;/a&gt;, tetapi karena masalah teknologi tidak dibuat seumur hidupnya. Berbagai alat mesin yang sederhana seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Slide_rule&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Slide rule (belum dibuat)"&gt;slide rule&lt;/a&gt; baik juga sudah menyebut komputer. Di beberapa kasus mereka diserahkan ke sebagai "komputer analog", sewaktu mereka melambangkan nomor oleh continuous kuantitas-kuantitas fisik daripada di samping digit biner yang berlainan. Apa sekarang menyebut "komputer" saja secara umum pernah menyebut "komputer digital" untuk membedakan mereka dari alat lain ini (yang masih dipakai di bidang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Analog_pengolahan_tanda&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Analog pengolahan tanda (belum dibuat)"&gt;analog pengolahan tanda&lt;/a&gt;, misalnya).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KATA "KOMPUTER"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;In yang memikirkan kata lain untuk komputer, itu ialah harga mengamati bahwa di bahasa lain kata yang dipilih selalu tidak mempunyai arti harfiah sama sebagai kata &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa Inggris"&gt;Bahasa Inggris&lt;/a&gt;. Dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Perancis" title="Bahasa Perancis"&gt;Bahasa Perancis&lt;/a&gt; misalnya, kata ialah "ordinateur", yang berarti kira-kira "organisator", atau "memisahkan mesin". Pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Spanyol" title="Bahasa Spanyol"&gt;bahasa Spanyol&lt;/a&gt; digunakan kata "ordenador", dengan arti sama, walaupun di beberapa negara mereka menggunakan anglicism &lt;i&gt;computadora&lt;/i&gt;. Dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Italia" title="Bahasa Italia"&gt;Bahasa Italia&lt;/a&gt;, komputer ialah "calcolatore", kalkulator, menekankannya computational menggunakan di balik yang logis seperti penyortiran. Dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Swedia" title="Bahasa Swedia"&gt;Bahasa Swedia&lt;/a&gt;, komputer dipanggil "dator" dari "data". Atau paling tidak pada tahun 1950-an, mereka disebut "matematikmaskin" (mesin matematika). Dalam Bahasa Tionghoa, komputer dipanggil "dien nau" atau suatu "otak listrik". Dalam Bahasa Inggris, kata lain dan frase sudah bekas, seperti "mesin pengolahan data".&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4CpuuUOCcNY/SSqqhz9hNSI/AAAAAAAAACE/XdHTNSgN7aE/s1600-h/komputer.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 274px; height: 232px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4CpuuUOCcNY/SSqqhz9hNSI/AAAAAAAAACE/XdHTNSgN7aE/s320/komputer.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272213811651228962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Bagian-bagian Komputer&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Komputer terdiri atas 2 bagian besar : &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Software" title="Software" class="mw-redirect"&gt;Software&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;/perangkat lunak dan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hardware" title="Hardware" class="mw-redirect"&gt;hardware&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;/perangkat keras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Hardware" id="Hardware"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;b&gt;Hardware&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Prosesor" title="Prosesor" class="mw-redirect"&gt;Prosesor&lt;/a&gt;, atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/CPU" title="CPU"&gt;CPU&lt;/a&gt; unit yang mengolah data&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_komputer" title="Memori komputer"&gt;Memori&lt;/a&gt; RAM, tempat menyimpan data sementara&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Hard drive&lt;/i&gt;, media penyimpanan semi permanen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse" class="mw-redirect"&gt;mouse&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Keyboard" title="Keyboard" class="mw-redirect"&gt;keyboard&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, dan tablet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Monitor" title="Monitor"&gt;monitor&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Printer" title="Printer" class="mw-redirect"&gt;printer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Software" id="Software"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;b&gt;Software&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;Sistem operasi&lt;/a&gt; : Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan &lt;i&gt;hardware&lt;/i&gt; komputer, seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Linux" title="Linux"&gt;Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows" title="Windows" class="mw-redirect"&gt;Windows&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mac_OS" title="Mac OS"&gt;Mac OS&lt;/a&gt;. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;program&lt;/a&gt; di atasnya, koordinasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/I/O" title="I/O"&gt;Input&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/I/O" title="I/O"&gt;Output&lt;/a&gt;, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;Program komputer&lt;/a&gt;, aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Slot_pada_komputer" id="Slot_pada_komputer"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;b&gt;Slot pada komputer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_ISA" title="Bus ISA"&gt;ISA&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_PCI" title="Bus PCI" class="mw-redirect"&gt;PCI&lt;/a&gt; : Slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/AGP" title="AGP"&gt;AGP&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/PCI_Express" title="PCI Express"&gt;PCIe&lt;/a&gt; : Slot untuk masukan kartu tambahan grafis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Integrated_Drive_Electronics" title="Integrated Drive Electronics" class="mw-redirect"&gt;IDE&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/SCSI" title="SCSI"&gt;SCSI&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA" title="Serial ATA"&gt;SATA&lt;/a&gt; : Slot untuk harddrive/ODD&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_USB" title="Bus USB" class="mw-redirect"&gt;USB&lt;/a&gt; : Slot untuk masukan media &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Plug-and-play&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Plug-and-play (belum dibuat)"&gt;plug-and-play&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3307340987091818279-8857047399159708686?l=kutukupret-kutukupret.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/feeds/8857047399159708686/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3307340987091818279&amp;postID=8857047399159708686' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/8857047399159708686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/8857047399159708686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/2008/11/komputer.html' title='komputer'/><author><name>KUTUKUPRET</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03714767647975913550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4CpuuUOCcNY/SSqqzjouAjI/AAAAAAAAACM/Rpj_7OGAiGw/s72-c/computer-system.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3307340987091818279.post-6619477129811054099</id><published>2008-11-24T20:36:00.001-08:00</published><updated>2008-11-24T20:45:17.989-08:00</updated><title type='text'>data diri</title><content type='html'>Nama                           : I Gusti Bagus Agung andira eka Pradana&lt;br /&gt;Kelas                            : IX B&lt;br /&gt;Nomor                         : 2&lt;br /&gt;Alamat                         : Jalan Tukad Badung No 10x,no 1&lt;br /&gt;Tempat,tanggal lahir : Jakarta,20 Januari 1994&lt;br /&gt;Hobi                             : Main sepak bola&lt;br /&gt;Makanan favorit        : Seafood&lt;br /&gt;Minuman favorit        : Softdrink&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3307340987091818279-6619477129811054099?l=kutukupret-kutukupret.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/feeds/6619477129811054099/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3307340987091818279&amp;postID=6619477129811054099' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/6619477129811054099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3307340987091818279/posts/default/6619477129811054099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kutukupret-kutukupret.blogspot.com/2008/11/data-diri.html' title='data diri'/><author><name>KUTUKUPRET</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03714767647975913550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
